Monthly Archives: gennaio 2017

Rime ritorna

Rime – comeback

Rime ha fatto una grande impressione quando ha debuttato al Gamescom 2013, con la sua curiosa miscela di puzzle di Ico-come, con ambienti colorati e sempre sorprendenti. Un altro trailer rilasciato un anno dopo, tanto per stuzzicato il nostro appetito, e poco dopo “Silenzio”. Ma il silenzio è finito, e Rime ora è stato nuovamente rivelato come un gioco multipiattaforma (PS4, Xbox One, Nintendo Switch, e PC) uscita a maggio 2017.

La domanda è dove è finito per due anni? Per ragioni sconosciute, gli sviluppatori di Tequila Works hanno rotto i loro rapporto con la Sony, e hanno trascorso gran parte del loro silenzio, per ottenere i diritti per il loro gioco e la ricerca di un nuovo partner.

Super Mario Odyssey

Piattaforme: Nintendo Switch

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Nintendo ha annunciato che sta per portando un nuovo gioco di Super Mario per la sua nuova console switch, entro la fine dell’anno. Impostato per essere un enorme platform 3D in tema, Super Mario 64 e si avventura in un territorio nuovo per i giochi di Mario: un realistico (ISH) ambientata a New York.

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Potete saperne di più nel nostro Super Mario Odissea nel prossimo articolo.

Watch Dogs 2 – (Parte II)

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Watch dogs 2 è un titolo molto discusso, uscito ormai piu di due mesi, che ha fatto un discreto successo

Watch dogs 2 è un videogioco open world ambientato a san Francisco che vede protagonista Marcus, membro del dedsec, che è un gruppo di hacker che vuole smascherare i truffatori nel governo e liberare il mondo dal ctos, sistema operativo che controlla ormai varie città.

Ma ora parliamone piu nel dettaglio

Da premetto che le mi personali esperienze di giocato sono su playstation 4, la grafica è molto realistica e ben fatta se non per qualche piccolo glitch grafico ed altre piccolezze, è decisamente meglio del suo predecessore a mio parere, anche se mi sarei aspettato qualche legame in piu con il precedente gioco.

Il gioco ovviamente non è esente da bug e glitch ma fortunatamente non alterano il corretto svolgimento del playe essendo non molto significativi, si dovrebbero migliorare gli NPC sotto alcuni aspetti, per esempio, se si fa squillare il telefono ad una persona seduta, questa si alza in piedi e poi usa il telefono, andando cosi a creare un azione monotona e poco realistica.

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Molto è piaciuto il modo in cui hanno aumentato l’interattività con la città: nel primo gioco si potevano usare i semafori; i dissuasori; telecamere varie e un po’ di oggetti ambientali. Mentre in questo oltre a quelle possibilità ci sono anche queste: Droni di due tipi; elevatori; veicoli vari, piattaforme, porte, robot, ed in piu ci sono altre opzioni per gli oggetti ambientali: oltre a farli esplodere istantaneamente per esempio c’è la possibilità di farli diventare “mine” oppure di attirare nemici verso l’oggetto.

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Hanno cosparso la mappa di “collezionabili” come vestiti, verniciature, veicoli unici, ecc non ho ancora avuto modo di provare la co-op ed altre funzioni online, perciò non ne parlerò in questo articolo campagna singleplayer avvincente che mi ha sorpreso piu di una volta con risvolti inaspettati, anche le missioni secondarie sono state divertenti da giocare anche se alcune sono molto corte.

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Una pecca che il gioco si è trascinato dal vecchio capitolo è la fragilità degli oggetti, ovvero andando molto piano con la macchina o con la moto sul marciapiede moltissimi oggetti come pali della corrente e pali della luce si frantumeranno come se fossero fatti di polistirolo. Purtroppo l’inventario ha spazio solo per due armi, l’idea di stampare le armi con una stampante 3d è originale, anche se avrebbero dovuto mettere anche le armerie.

Voto:

4

 Lorenzo Zanni

Rumor: Call of Duty 2017 – Vietnam

Call of Duty 2017 sarà ambientato in Vietnam?

Senza avvisare e senza nessuna conferma, il prossimo Call of Duty potrebbe essere ambientato in Vietnam.
Il prossimo Call of Duty, uscita prevista per il mese di novembre 2017, sarà sviluppato da Sledgehammer Games. è il momento di cambiare, fare un passo indietro, visto soprattutto lo scarso successo di “Call of Duty®: Infinite Warfare”.

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Le ultime versioni del gioco hanno scatenato le ire dei players che vedono in CoD un espressione dei più classici FPS e non un mondo futuristico con armi sempre più avanzate. Alcuni dettagli sono emersi circa la possibile di un Call of Duty chiamato “combattimento letale”. Tuttavia, dal momento che Activision segue un ciclo di sviluppo di 3 anni per il suo Call of Duty, era troppo tardi per correggere queste cose anche dopo essersi resa conto che la comunità non era contenta della scelta di puntare a un ambiente di gioco sempre più futuristico.

Sledgehammer Games è stato incaricato da Activition di creare un nuovo Call of Duty

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E ‘iniziato lo sviluppo di una “cosa” chiamata Call of Duty: Fog of War, che in realtà era uno sparatutto in terza persona, che verrà impostato in prima persona.Tuttavia, a causa di problemi in fase di sviluppo di Infinity Warfare e Modern Warfare 3, che ha visto la maggior parte dei suoi sviluppatori lasciare l’azienda per formare un altro studio chiamato Respawn Entertainment (che ha continuato a creare la serie Titanfall), Sledgehammer Games ha dovuto assistere a gli sviluppi di IW e finire Modern Warfare 3.Questo ha arrestato lo sviluppo di Fog of War e il progetto è stato infine messo in un cassetto. Tuttavia, Sledgehammer è stato poi affidato il compito di effettuare una gioco più tradizionale la serie CoD. Cosi si è deciso di continuare a sviluppare il nuovo CoD con questa impostazione e dare una nuova impronte di gioco e ambientare il tutto in Vietnam.

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Queste sono solo voci, ma vi terremo aggiornati…

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